魔獸世界懷舊服盜賊天賦怎么加點?很多小伙伴都不知道,下面斗蟹網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點方案推薦,一起和小編來看看吧!
盜賊天賦加點方案推薦
盜賊的天賦最大的缺陷是PVP天賦和PVE天賦差別非常大,沒有一套能夠適用多種情況的萬金油天賦。PVE天賦的盜賊野外戰(zhàn)斗力非常低,而PVP天賦的盜賊副本輸出又非常差。但是盜賊的優(yōu)勢也很明顯,PVP天賦的盜賊幾乎是最強1V1職業(yè),而PVE天賦的盜賊在前期也是穩(wěn)坐第一輸出集團,可以說有舍有得。
NO.1練級天賦
盜賊練級還是首要推薦戰(zhàn)斗天賦,高閃避高招架能夠盡量的減少血量損耗,平砍傷害也不俗,如果能拿到一把最新等級的藍裝武器,那在練級還是非常愜意的。
同時對抗3只以上怪物的時候,閃避、沖動和劍刃亂舞配合也能應(yīng)付得了。唯一的缺陷是練級路上的野戰(zhàn)能力較弱。
PVE天賦:盜賊的PVE天賦已經(jīng)走向固化,只分兩種——戰(zhàn)斗劍和戰(zhàn)斗匕首,根據(jù)賊的主要武器來決定輸出天賦,戰(zhàn)斗劍是拿拳套、錘子、劍一類武器的統(tǒng)稱,但是最優(yōu)的武器還是推薦拿劍。
NO.2戰(zhàn)斗劍天賦
PVE中適應(yīng)性比較強的天賦,需要拿劍作為武器,前期一對雷德雙刀就可以打出非常不俗的傷害,然后就等著黑龍MM拿放血者吧。
輸出手法很簡單,用邪惡攻擊常規(guī)輸出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉幾秒然后沖動加劍刃亂舞打傷害,沖動完了消失清一下仇恨,否則容易OT。
戰(zhàn)斗劍最好的一點就是適應(yīng)性強,適合各種BOSS發(fā)揮,而且野外SOLO怪物也比較好用。但是綜合的DPS傷害略低于戰(zhàn)斗匕首。
NO3.戰(zhàn)斗匕首天賦
盜賊PVE中輸出最高的天賦,需要使用匕首作為武器。依靠強化背刺的30%暴擊率加成,使得主要輸出技能擁有極高的暴擊率。輸出手法上以背刺作為常規(guī)輸出技能,保持切割。
雖然DPS傷害很可觀,但是戰(zhàn)斗匕首賊的局限性也很大,首先是必須在BOSS背后輸出,否則輸出會大打折扣,其次戰(zhàn)匕賊的仇恨也是很大的問題,因為背刺過高的暴擊率,所以起手輸出的時候可能需要用邪惡攻擊來給T拉牢仇恨的時間。
最后因為匕首需要背后,所以此天賦的刷怪能力也比較便秘,不過影響不大。
PVP天賦:在60年代,21 8 22的匕首賊曾經(jīng)占據(jù)統(tǒng)治地位非常久,但是隨著官方版本1.10的更新,盜賊天賦大改,使得適應(yīng)性更強、表現(xiàn)更全面的出血賊強勢崛起,并成為WOW中1V1最強的職業(yè)天賦之一,匕首賊PVP的時代也逐漸衰弱。
NO4. 21-3-27經(jīng)典出血天賦
崛起于1.10版本的天賦,PVP中相當(dāng)全面的天賦。冷血和伺機待發(fā)使得此天賦在PVP中手里擁有的牌面技能非常多。無法解除暈迷的職業(yè)可以被一個出血賊連續(xù)打4套以上的技能,一直被暈到死都無法動彈。
此天賦連人的手法也非常簡單:
偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最后1秒-鑿擊-等能量-消失-偷襲-冷血-剔骨
如果血量低于2500的非板甲職業(yè),這樣一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:
偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最后1秒-致盲-脫離戰(zhàn)斗潛行-悶棍等8秒-偷襲-出血-出血-看目標(biāo)血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。
而且各自連招之間還能非常靈活運用,殺得敵人豪無還手之力,可以說是60年代PVP體驗最佳的職業(yè)。
不過PVP中最大的缺陷是大技能的冷卻都比較長,沒有技能的時候就如同高級步兵任人宰割。
而且此天賦在PVE中的輸出慘不忍睹,容易被當(dāng)成混子踢出團隊。
NO5. 21-8-22經(jīng)典匕首賊
在1.10出血賊崛起之后,經(jīng)典匕首賊用的已經(jīng)不多了,但是喜歡爆發(fā)大數(shù)字的玩家依舊可以嘗試匕首天賦。
但是此天賦在不借助道具的情況下會出現(xiàn)控制真空,給對手反打的機會,不像出血賊可以一直讓對手到死都毫無還手之力。
如果喜歡PVP的玩家想使用此天賦,建議刷到ZUG的職業(yè)飾品并且常備菊花茶,這樣就可以享受匕首賊大數(shù)字秒人的快感。
NO6. 16-12--23疾跑匕首賊
此套天賦爆發(fā)略低于經(jīng)典匕首賊,但是優(yōu)勢在于機動性和靈活性非常高,卑鄙天賦支持下使得起手技能的控制力也較強。
而且此天賦是針對法師的最強天賦,可以在賊法對決中多占一份優(yōu)勢。
NO7. 命運匕首賊
盜賊起手爆發(fā)最高的天賦,沒有之一。但是缺陷很明顯,后繼乏力,如果一套技能無法戰(zhàn)勝對手,那么剩下的就涼涼了。
此套天賦和元素法一樣,適合戰(zhàn)場和野外虐菜,起手“三板斧”的爆發(fā)力非常強悍,但是一旦無法擊殺對手,缺少伺機待發(fā)支持的盜賊在少一套技能的情況下就非常弱勢。不適合高手之間的1V1戰(zhàn)斗。
責(zé)任編輯:趙睿
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