最近很多玩狐妖小紅娘手游的玩家都在問(wèn),在游戲里怎么打雙拉條陣容,其實(shí)只要大家掌握它的弱點(diǎn)就很好打的,小編特意整理了相關(guān)的資訊,帶來(lái)了許多細(xì)節(jié)方面的分析,有感興趣的小伙伴就可以看看攻略?xún)?nèi)容做一個(gè)參考的哦。
打雙拉條陣容推薦及分析
打雙拉條最好能拿到1速之后傳給控制,不過(guò)實(shí)在不行還有兩條路。
具體方法:
一、是己方控制速度夠快,能快過(guò)被拉了40%進(jìn)度的對(duì)方輸出,一般200多就可以了,遇到蘇蘇不停出手那實(shí)在沒(méi)辦法。
二、是扛住第一回合的輸出,共生+首回合免傷抗下來(lái)不難。
無(wú)論哪種,哪怕成功了后續(xù)也只有兩個(gè)處理方式。
細(xì)節(jié)講解:
1、要么讓對(duì)方快速減員,因?yàn)楹碗p拉條打越打回合數(shù)越少,鑒于你是南國(guó),考慮給回合讓紅紅秒掉一個(gè)輸出/主角,你的思路可以放在增加紅紅出手次數(shù)(小凡)或者傷害(熊貓等)上。
2、要么真的就是受隊(duì)反擊,反擊的話(huà)一定要帶顏如玉,不然沒(méi)有資本托到后期增傷,可以考慮翠玉靈蓉蓉顏如玉+奶/控。
首回合減傷分析:
首回合減傷是一張熊貓系列的術(shù)法,突破前就可以提供30%首回合傷害減免。 蓉蓉可以帶共生。
需要小凡或者熊貓這樣的輔助應(yīng)對(duì)不同情況, 冷吧+雅雅走高速的話(huà)完全可以不帶蓉蓉,畢竟現(xiàn)在雙拉太多了。 沒(méi)有蘇蘇月麗也是不錯(cuò)的選擇。
如果是帶的驅(qū)魔,那應(yīng)該帶的是莫小凡天賦卡,這個(gè)天賦卡講究壓制,和蓉蓉不是特別契合,走反擊的話(huà)可以考慮御妖公主天賦,主角可以帶守護(hù),雅雅還是加速的好些。
責(zé)任編輯:趙睿
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