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      [摘要]Libratus本身可以在每天比賽結(jié)束后,自動根據(jù)當(dāng)天的比賽情況進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和提升。

      繼圍棋之后 人類打撲克也輸給人工智能程序了

      The Verge中文站2月2日報(bào)道

      一場在四位專業(yè)人士和人工智能之間為期20天的撲克大賽在昨晚落下了帷幕。這次大賽中的人工智能程序名叫Libratus,是由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的研究人員斥資176萬美元打造的芯片和程序,并且成功的擊敗了四位國際頂尖的撲克高手?!澳壳白詈玫娜斯ぶ悄艹绦蛞呀?jīng)可以進(jìn)行戰(zhàn)略推力和信息的完整化預(yù)判,并且在能力上已經(jīng)完全超過了水平最高的普通人類?!盠ibratus聯(lián)合創(chuàng)始人Tuomas Sandholm表示。

      雖然目前這位名叫Libratus的人工智能程序目前只被用到撲克領(lǐng)域,但是卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的研究人員希望能夠?qū)⑺哪芰U(kuò)展到更多的領(lǐng)域。“在撲克競技領(lǐng)域的獲勝只是一次虛張聲勢,”卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系主任Frank Pfenning表示?!伴_發(fā)一個人工智能系統(tǒng),可以說是科學(xué)領(lǐng)域的一次巨大進(jìn)步,并且未來還有更多的應(yīng)用程序出現(xiàn)。想像一下,未來你的智能手機(jī)甚至可以幫你直接砍價(jià),用最低的價(jià)格自動購買商品,而這一切都僅僅只是一個開始?!?/p>

      在這次人機(jī)撲克對抗中,Libratus能夠非常自如的應(yīng)對每一天各種不同戲劇性的變化。而撲克專家表示,每天晚上四位人類高手都要商量不同的對策來進(jìn)行應(yīng)對,但是第二天人工智能系統(tǒng)還是擊敗了這四位人類頂尖團(tuán)隊(duì)。

      Libratus本身可以在每天比賽結(jié)束后,自動根據(jù)當(dāng)天的比賽情況進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和提升,而這也是Libratus可以不斷改正缺點(diǎn)提升新方法的原因?!霸诿刻毂荣惤Y(jié)束后,Libratus都會自動分析尋找對方的漏洞,并且制定相應(yīng)的對策?!盨andholm表示?!叭缓筮@個算法每天會優(yōu)先自動修復(fù)排名前三的漏洞,基本上就相當(dāng)于自動學(xué)習(xí)了不同對手的打發(fā)?!边@已經(jīng)與之前學(xué)習(xí)撲克技巧的方式明顯不同,之前的算法是尋找對手的漏洞,而相比之下不斷改進(jìn)自己的漏洞是Libratus能夠擊敗人類高手的秘訣。

      根據(jù)CMU的報(bào)告稱,Libratus的服務(wù)器依托于來自匹茲堡超級計(jì)算中心的Bridges計(jì)算機(jī),最高計(jì)算速度達(dá)到了1.35億次/每秒,相當(dāng)于市面上高端筆記本的7250倍。而內(nèi)存容量為274兆位,相當(dāng)于17500臺普通計(jì)算機(jī)同時運(yùn)行。

      其實(shí)目前大部分的在線撲克玩家也不必太過于害怕Libratus人工智能系統(tǒng),目前這套系統(tǒng)只能應(yīng)對一對一的玩法,如果參與成員達(dá)到三個或三個以上,那么將大幅增加運(yùn)算量,并且還將擁有完全不同的策略和玩法。而這也是人類玩家能夠獲勝的唯一希望。在這次20天的較量中,盡管最終人工智能系統(tǒng)獲勝,但還是有人獲得了20萬美元的獎金。(原作者:Ben Popper 編譯:Guti)

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      繼圍棋之后 人類打撲克也輸給人工智能程序了

      責(zé)任編輯:海凡

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