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      王者榮耀體驗服夏洛特增強司空震調整 體驗服2月5日更新介紹。王者榮耀最近體驗服更新,更新了很多內容,其中還有很多英雄也都針對做了修改和優(yōu)化,比如貂蟬,司空震,馬超等,具體更新了哪些內容,下面就跟隨小編一起來看看吧。

      王者榮耀體驗服夏洛特增強司空震調整 王者榮耀體驗服2月5日更新介紹

      王者榮耀體驗服2月5日更新內容

      一、王者峽谷

      手臂進化的先知主宰和暗影主宰的主宰先鋒對非英雄單位的減攻速效果回退至與正式服一致

      二、英雄調整

      體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

      測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

      1. 夏洛特

      新版本的大環(huán)境變動使夏洛特的強度躺了槍,我們試圖通過提升她的前期作戰(zhàn)能力讓她在當前版本中更加能打。

      一技能:冷卻時間:9(-0.4/Lv) → 8(-0.2/Lv)

      2. 馬超

      馬超的強度的確是肉眼可見的過高,我們正著手解決這個問題:本次更新嘗試提高他的大招冷卻時間,讓馬超爆發(fā)傷害的真空期變長一些,從而限制他滾雪球的能力。

      三技能:冷卻時間:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)

      3. 貂蟬

      我們發(fā)現貂蟬被動印記在同時觸發(fā)時有時只會回復一次生命值,我們修復了它。然而新的問題暴露了出來:在印記連爆的情況下貂蟬的回血使她上演了醫(yī)學奇跡。作為制衡,我們回調了貂蟬單次生命回復的量。

      被動:生命回復:125(+12*英雄等級) → 120(+9*英雄等級)

      被動:修復了被動印記在同時觸發(fā)時只能回復一次生命的缺陷

      4. 司空震

      司空震是一名可近可遠的法系戰(zhàn)士,但目前由于一技能的路徑傷害和二技能遠端爆炸時的技能后搖,導致遠程打擊敵人時會略顯傷害不足和手感遲鈍,我們想嘗試平衡一下近遠程的收益,適當降低雷霆之王的近戰(zhàn)收益,提高其遠程性能。

      被動:強化普攻:360(+17*英雄等級)(+0.4Ap) → 420(+24*英雄等級)(+0.4Ap)

      一技能:效果調整:不再造成傷害

      一技能:尋敵邏輯優(yōu)化

      二技能:遠端爆炸時的后搖時間:0.6秒 → 0.5秒

      三技能:開啟時移除自身受到的減速

      5. 蘇烈

      一技能:回退至與正式服一致

      二技能:手感優(yōu)化:施法前搖減少0.1s,施法后搖減少0.3s

      二技能:允許在施法過程中使用一技能、召喚師技能和普攻,優(yōu)化施法過程中的判定邏輯及擊退效果

      三技能:非英雄單位造成的震蕩傷害減半

      6. 羋月

      為羋月和敵人添加了二技能掙脫范圍顯示

      新增二技能強化狀態(tài)特效提示

      三、實戰(zhàn)模擬新功能

      實戰(zhàn)模擬-標準模式的AI獲得了新的能力,現在可以通過發(fā)送信號來指揮AI做出進攻、防守、集合等行動了

      該功能尚處于測試階段,不代表最終品質,請大家多多理解。

      指揮AI的方法(僅標準模式適用)

      你的貼心專屬 AI隊友已經準備就緒,天坑AI隊友或將迎來終結。

      王者榮耀體驗服夏洛特增強司空震調整 王者榮耀體驗服2月5日更新介紹

      玩家輕點或拖動進攻、防守、集合發(fā)送信號時,身邊一定距離(約中路到上路或下路)內的友方AI會收到信號指令并進行判斷,若可以實行指令,AI將會做出相應反應并發(fā)言回復(需要打開局內聊天功能)

      可用的指令如下:

      王者榮耀體驗服夏洛特增強司空震調整 王者榮耀體驗服2月5日更新介紹

      四、問題修復

      1、修復了馬超高攻速狀態(tài)下貼身傷害丟失的問題;

      2、修復了羋月處于草中不可見時被動暗影仆從可被敵方看見的問題;

      3、修復了司空震第三下普攻范圍不正確問題;

      4、修復了司空震連按一技能容易連放兩次的問題;

      以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀體驗服2月5日更新內容,小伙伴們了解了嗎?

      責任編輯:黃小群

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