拳套(基礎(chǔ)裝備)
+10%閃避概率,+10%暴擊概率。
無盡之刃(拳套+暴風(fēng)之劍)
(+15攻擊力,+20%暴擊概率)
攜帶者+150%暴擊傷害。
(注:所有英雄初始暴擊概率是25%,暴擊傷害是150%。)
冰霜之心(女神之淚+鎖子甲)
(+20法力值,+20護甲)
減速25%改為35%,持續(xù)4秒。
幻影之舞(反曲之弓+鎖子甲)
(+20%攻擊速度,+20護甲)
閃避普攻暴擊改為閃避所有暴擊。
巨型九頭蛇(反曲之弓+巨人腰帶)
(+20%攻擊速度,+200生命值)
普通攻擊對目標(biāo)和目標(biāo)后方鄰格的敵人們造成額外傷害,攜帶者10%最大生命值的物理傷害改為6%的魔法傷害。
疾射火炮:不再提供“你的攻擊不會被閃避”
靈風(fēng):現(xiàn)在是一個【唯一】裝備(每個英雄只可裝備1個同名的唯一裝備)
神圣之劍:已被移除。
巨龍之爪(負極斗篷+負極斗篷)
(+40魔抗)
魔法傷害抗性:83%改為75%。
復(fù)用型十字弩(拳套+反曲之弓)
(+20%攻擊速度,+20%暴擊概率)
在攜帶者死亡時,【復(fù)用型十字弩】會被另一名友軍重新裝備上。每當(dāng)【復(fù)用型十字弩】被重新裝備時,它就會提供額外的+20%攻擊速度和+20%暴擊幾率,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗結(jié)束。這個效果可以疊加任意層。
攜帶英雄死后這件裝備會傳遞到另一個英雄身上,并且會再次增加20%攻擊速度和20%暴擊概率,每傳遞一次疊加一層,無限疊加。(看著很猛的一件裝備,實測實用性不大,可能會變成冷門裝備。)
責(zé)任編輯:楊林宇
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