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      不休的烏拉拉術士加點攻略

      加點一

      302加點,也是最常規(guī)的一種,加點的理由是增加暴擊率,提高輸出。

      加點二

      320加點,原因是就目前等級而言,302提供的防御增幅,與320提供的血量增幅相比,320會站得久一些。其次302所提供的暴擊率,在初級不會有顯著提升。

      ps:這個屬性加點有一個梯度,也就是每點到一定屬性點,所對應增加的屬性,會上升。

      如:33點體能前,每加1點體能,加2閃避。

      34點體能至63點體能之間,每加1點體能,加3閃避;

      64點體能至93點體能之間,每加1點體能,加4閃避;

      94點體能至120點體能之間,每加1點體能,加5閃避。;

      ... ...以此類推,血量也是如此,比如一開始一點體能,加30血。加到190點體能的話就會多了2萬多血。

      因此311加點的話就會浪費掉很多的屬性,選擇320,還是302看個人喜好。

      責任編輯:肖舒

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