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      仙劍奇?zhèn)b傳九野第二章夏屋怎么打?在游戲中我們通過(guò)離黍就會(huì)成功開(kāi)啟第二章劇情夏屋,在這個(gè)章節(jié)中我們需要應(yīng)對(duì)4場(chǎng)戰(zhàn)斗,這些戰(zhàn)斗對(duì)于沒(méi)有強(qiáng)力單卡的玩家而言還是比較困難的,但只要能夠運(yùn)用好的戰(zhàn)術(shù)還是可以順利過(guò)關(guān)的。下面就是夏屋挑戰(zhàn)卡組打法攻略了,一起來(lái)看看吧!

      仙劍奇?zhèn)b傳九野第二章夏屋怎么打

      夏屋

      夏屋是劇情模式中的第二關(guān),共有5個(gè)關(guān)卡,其中第四關(guān)為劇情關(guān)卡直接勝利獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

      仙劍奇?zhèn)b傳九野第二章夏屋怎么打 夏屋挑戰(zhàn)卡組打法攻略

      仗義相救

      敵方主將幼體斗魔12生命值 初始手牌3張

      我方主將10生命值 初始手牌5張

      敵我場(chǎng)上均無(wú)原有部屬

      敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:

      敵方卡組主要由

      火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]

      狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成2點(diǎn)傷害]

      怒意化身[1靈力消耗、2攻擊力1生命值、卡面描述:每當(dāng)己方主將受到傷害,+2攻擊力]

      食人樹(shù)[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成1點(diǎn)傷害]組成

      難點(diǎn)分析:

      對(duì)陣策略:對(duì)方卡組此時(shí)已經(jīng)有了簡(jiǎn)單的體系出現(xiàn),通過(guò)對(duì)己方主將造成傷害來(lái)幫助怒意惡魔快速成長(zhǎng)攻擊力來(lái)對(duì)我方主將造成較大威脅,如果不能及時(shí)清理威脅極大。

      推薦卡組:盡可能組入大量低費(fèi)部屬與低費(fèi)單解的任意職業(yè)卡組都能輕松打過(guò)這關(guān),可優(yōu)先考慮多帶幾張1費(fèi)部屬來(lái)快速鋪場(chǎng),怒意化身沒(méi)有飛行特性,需要與我方主將中間無(wú)其他部屬時(shí)才能攻擊到主將,且只加攻擊力不加生命值,只要路上有我方部屬,20/1的怒意化身也會(huì)被1/1的0費(fèi)小部屬單殺。

      仙劍奇?zhèn)b傳九野第二章夏屋怎么打 夏屋挑戰(zhàn)卡組打法攻略

      群聚者生

      敵方主將成體斗魔15生命值 初始手牌5張

      我方主將10生命值 初始手牌5張

      我方場(chǎng)上自帶部屬[1/6](但是第一回合就被我方主將秒掉)

      敵方場(chǎng)上自帶部屬[0/4 光環(huán)臨近部屬獲得+1/+1]

      敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:

      敵方卡組主要由

      狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成2點(diǎn)傷害]

      兇靈惡獸[1靈力消耗,1攻擊力4生命值、卡面描述:每次進(jìn)攻后攻擊力+1]

      火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]組成

      難點(diǎn)分析:基本同上一關(guān)一樣,不同的是本關(guān)初始己方給了個(gè)光環(huán)部屬敵方開(kāi)始有5張初始手牌,所以難點(diǎn)在同上一關(guān)一致的量上還增加了玩家對(duì)于站場(chǎng)能力與解場(chǎng)能力的需求。

      對(duì)陣策略:盡可能在組建對(duì)戰(zhàn)此關(guān)卡的卡組時(shí)塞入低費(fèi)用部屬和直傷法術(shù),在有光環(huán)部屬的加成下,低費(fèi)部屬的實(shí)力都得到了一定的保障,基本上只要保證每回合都能下怪,場(chǎng)面交換起來(lái)就不會(huì)輸。

      推薦卡組:盡可能組入大量低費(fèi)部屬與法術(shù)的任意職業(yè)卡組都能輕松打過(guò)這關(guān),可優(yōu)先考慮部屬愈多愈強(qiáng)的木屬性卡組。

      仙劍奇?zhèn)b傳九野第二章夏屋怎么打 夏屋挑戰(zhàn)卡組打法攻略

      狩獵求食

      敵方主將好戰(zhàn)貍力14生命值 初始手牌1張

      我方主將10生命值 初始手牌5張

      我方場(chǎng)上無(wú)自帶部屬

      敵方場(chǎng)上自帶部屬[0/4*3、1/4 回合結(jié)束時(shí)移動(dòng)至棋盤(pán)任意位置且為另一位隨從+1攻擊力]

      敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:

      敵方卡組主要由

      怒火原牛[2靈力消耗、2攻擊力3生命值]組成

      一點(diǎn)都不超模甚至出奇的弱小,小動(dòng)物真是令人感動(dòng)

      難點(diǎn)分析:這關(guān)初始敵方場(chǎng)上就有4個(gè)部屬,雖然三個(gè)沒(méi)有攻擊力但有著一個(gè)一回合+1攻擊力的buff怪還會(huì)動(dòng)來(lái)動(dòng)去,因此想著開(kāi)局清場(chǎng)基本上做夢(mèng)了,在中期敵方主將會(huì)置入大量的2費(fèi)2/3白班進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),威脅不大

      對(duì)陣策略:敵方初始手牌只有一張,buff體系啟動(dòng)速度慢,建議直接搶臉打死

      推薦卡組:盡可能組入大量直傷法術(shù)牌或沖鋒、飛行牌力求快速?zèng)_臉打死,風(fēng)火都是不錯(cuò)的選擇

      夏屋第四關(guān)篝火小憩為劇情關(guān),不需戰(zhàn)斗,可直接跳過(guò)獲得獎(jiǎng)勵(lì),不再贅述。

      仙劍奇?zhèn)b傳九野第二章夏屋怎么打 夏屋挑戰(zhàn)卡組打法攻略

      天魔襲擊

      敵方主將噬靈業(yè)魔15生命值 初始手牌4張

      我方主將10生命值 初始手牌5張

      我方場(chǎng)上無(wú)原有部屬

      敵方場(chǎng)上自帶狂怒斗魔一只

      敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:

      敵方卡組主要由

      狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成2點(diǎn)傷害]

      邪化尸骸[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:死亡后對(duì)己方主將造成3點(diǎn)傷害]

      怒意化身[1靈力消耗、2攻擊力1生命值、卡面描述:每當(dāng)己方主將受到傷害,+2攻擊力]

      兇靈惡獸[1靈力消耗,1攻擊力4生命值、卡面描述:每次進(jìn)攻后攻擊力+1]組成

      難點(diǎn)分析:基本就是大雜燴了,之前遇到的魔族怪物這兒全有,而且往往不重樣還鋪的快,對(duì)玩家卡組的成型性有一定要求。

      對(duì)陣策略:兩種方案,一是組建一套較完備體系的卡組進(jìn)行硬碰硬戰(zhàn)斗,比如火系圍繞著背水棄牌組一套,水系圍繞著神兵聯(lián)袂組一套,金系圍繞著協(xié)戰(zhàn)組一套之類(lèi),只要體系足夠完善基本是能輕松碰過(guò)對(duì)面的。另一種是邪道搶臉?lè)?,敵方有著大量的自傷隨從且生命值并不高,玩家可以通過(guò)用隨從拖延浪費(fèi)攻擊頻率用法術(shù)削弱敵方攻勢(shì)等方法讓對(duì)面。

      推薦卡組:方案一基本大部分卡組都行,方案2推薦水/風(fēng)系,風(fēng)系還可以走飛行玩法輕松搶臉打死對(duì)面,場(chǎng)上那個(gè)一開(kāi)始送給對(duì)面的1/6只會(huì)加速它的主將死亡速度。

      夏屋關(guān)卡收益

      仗義相救:100靈石

      群聚者生:100靈石

      狩獵求食:100靈石+1秘匣

      篝火小憩:100靈石

      天魔襲擊:100靈石+1秘匣+1服裝備(開(kāi)局+5生命值上限)

      以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的“仙劍奇?zhèn)b傳九野第二章夏屋怎么打”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多仙劍奇?zhèn)b傳九野攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)仙劍奇?zhèn)b傳九野專(zhuān)區(qū)。

      責(zé)任編輯:楊林宇

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