來(lái)自《星際戰(zhàn)甲(Warframe)》開(kāi)發(fā)商Digital Extremes的最新消息,他們正在通過(guò)一項(xiàng)新的壓縮技術(shù)來(lái)自重新制作游戲的材質(zhì)紋理。
Digital Extremes表示將會(huì)在一個(gè)名為“The Great Ensmallening”的更新中,使用一種新的壓縮技術(shù)讓《Warframe》的游戲體積減少超過(guò)6GB,并且當(dāng)這個(gè)更新徹底完成時(shí),減少幅度可能至少達(dá)到15GB。對(duì)于硬盤(pán)需求達(dá)50GB的《Warframe》來(lái)說(shuō),這將會(huì)是游戲體積的一次大幅削減。
“可能這并不是一個(gè)很好的比喻,這就像是在選擇圖片格式來(lái)對(duì)圖片質(zhì)量和文件大小做出權(quán)衡:PNG格式的圖片質(zhì)量高但文件體積很大,JEPG格式的圖片文件體積小但是壓縮了圖片質(zhì)量。”工作室表示:“我們正在使用的這項(xiàng)技術(shù)叫做‘Oodle Texture’并且我們對(duì)于我們所節(jié)省下來(lái)的空間感到十分滿(mǎn)意:我們大概減小了一半的文件體積,而游戲畫(huà)質(zhì)上的差異微乎其微。”
壞消息是,《Warframe》玩家將不得不下載重制的內(nèi)容:為了節(jié)省6.6GB空間,玩家需要下載一個(gè)6.5GB的更新。為了減少不必要的麻煩,Digital Extremes將更新拆分成了三份,并將在年內(nèi)陸續(xù)釋出。
此外,工作室還放出了兩組對(duì)比圖,以對(duì)比游戲體積減少前后的畫(huà)質(zhì):
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責(zé)任編輯:趙睿
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