《Glover》于 1998 年首次為 Nintendo 64 和 PC 發(fā)布,是一款 3D 平臺(tái)游戲。主角是一只手套和它的球。它在很大程度上是時(shí)代的產(chǎn)物,盡管它有一個(gè)有趣的轉(zhuǎn)折:有知覺(jué)的手套主角需要引導(dǎo)一個(gè)球到達(dá)每個(gè)關(guān)卡的盡頭,所以它玩起來(lái)有點(diǎn)像《馬里奧 64》混合了彈珠賽跑游戲。
Piko Interactive 是一家自稱“購(gòu)買舊的IP來(lái)制作很酷的東西”的工作室,它將在下個(gè)月重新發(fā)布 PC 版《Glover》。 Piko Interactive 使用最初的 N64 源代碼“完全重做”了這款游戲,以便它可以在現(xiàn)代 PC 上體驗(yàn)更加流暢。
從預(yù)告片中可以看出,重制版相比原始版本的分辨率更高,幀率也大大提高。一些部分保留了它們舊的像素風(fēng)格,主要是 2D 貼圖;但世界本身和 3D 模型看起來(lái)比原始主機(jī)版本有了很大改進(jìn)。
《Glover》最初由英國(guó)工作室 Interactive Studios 開(kāi)發(fā),該工作室在 1996 年至 2013 年間開(kāi)發(fā)并發(fā)行了大量游戲,包括《Frogger 2: 沼澤的復(fù)仇》以及《Bratz: Rock Angelz》。
該游戲在 1998 年首次發(fā)布時(shí)受到好評(píng)。IGN 認(rèn)為它雖然不是畫面最好的 N64 游戲,但由于其“直觀的游戲機(jī)制和獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)”而取得了成功。 Gamespot 則指出它提供了一個(gè)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),需要很大的耐心?!禛lover》將于 4 月 20 日登陸 Steam。
責(zé)任編輯:趙睿
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