史克威爾艾尼克斯近日公布了《歧路旅人0》的最新詳情,確認(rèn)這款即將推出的角色扮演游戲?qū)?lái)一段漫長(zhǎng)的冒險(xiǎn)旅程。制作人鈴木裕人在接受《Fami通》采訪時(shí)透露,僅主線劇情就需要約100小時(shí)才能完成,其中近30%至40%的內(nèi)容相比前作《歧路旅人:大陸的霸者》屬于全新創(chuàng)作。
鈴木表示,該項(xiàng)目最初構(gòu)想是將《大陸的霸者》從智能手機(jī)平臺(tái)移植至家用主機(jī)。但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)很快意識(shí)到,直接移植會(huì)讓老玩家感到重復(fù)且可能破壞游戲平衡,因此決定轉(zhuǎn)向全新方向。他強(qiáng)調(diào)《歧路旅徒0》將作為獨(dú)立作品開(kāi)發(fā),兼顧系列新老玩家的體驗(yàn)。本作最大特色在于讓玩家直接扮演主角,可自定義角色外觀、動(dòng)作手勢(shì)乃至偏好菜肴。這種個(gè)性化設(shè)計(jì)呼應(yīng)“創(chuàng)造”核心主題,并延伸至城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng)——玩家將逐步重建希望谷地,招募具有獨(dú)特能力的伙伴與居民,共同影響聚落發(fā)展。
游戲引入烹飪系統(tǒng)(提供跨多場(chǎng)戰(zhàn)斗的持久增益效果)與“能力選擇系統(tǒng)”(深度定制戰(zhàn)斗策略)。戰(zhàn)斗采用八人分隊(duì)制,前后排角色可實(shí)時(shí)輪換,后排單位將自動(dòng)恢復(fù)生命值與技能點(diǎn)。鈴木強(qiáng)調(diào)新系統(tǒng)在加速戰(zhàn)斗節(jié)奏的同時(shí),提供了更深邃的戰(zhàn)略維度。
劇情方面,本作定位為原版《歧路旅人》的前傳。主題聚焦重建與復(fù)仇,更獨(dú)創(chuàng)性地呈現(xiàn)“旅程終點(diǎn)即是歸途”的敘事,與前作英雄離家遠(yuǎn)行的設(shè)定形成巧妙對(duì)照。鈴木指出雖保留《大陸的霸者》核心故事框架,但約三分之一內(nèi)容經(jīng)過(guò)重構(gòu),讓老玩家既能感受系列熟悉基調(diào),又能發(fā)現(xiàn)新穎差異。
游戲?qū)⒋钶d全程語(yǔ)音配音,已故聲優(yōu)田中敦子演繹的赫爾米尼亞臺(tái)詞得以保留。鈴木盛贊其表演進(jìn)一步強(qiáng)化了角色的壓迫性氣場(chǎng)。角色立繪也以更精致的手繪風(fēng)格重新制作,區(qū)別于移動(dòng)版表現(xiàn)。
《歧路旅徒0》定于2025年12月4日發(fā)售,目前處于開(kāi)發(fā)最終階段。鈴木最后闡釋了標(biāo)題中“0”的雙重含義:既是時(shí)間線上的前傳,也是新玩家入坑系列的起點(diǎn)。"對(duì)老玩家而言,能體驗(yàn)羈絆與變革之趣;對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),則是全新的JRPG體驗(yàn)——這正是部能讓雙方盡享樂(lè)趣的作品。"
責(zé)任編輯:趙睿
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