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      鬼泣

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      鬼劍士*卡贊強(qiáng)化

      -技能刪除

      *武器精通

      -對(duì)技能說明中關(guān)于僵直率的描述進(jìn)行修改

      * 以下技能有獨(dú)立攻擊力系變?yōu)榘俜直认?并受到武器精通影響.

      - 月光斬, 鬼斬 : 狂怒, 鬼斬:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 劍鬼降靈:蝕, 幽魂劍影陣, 王者號(hào)令 : 吉格降臨

      *刀魂之卡贊

      -變更精通等級(jí)(20Lv→10Lv)

      -同時(shí)調(diào)整每級(jí)數(shù)據(jù),精通基準(zhǔn)下維持313不變

      -調(diào)整上限等級(jí)(30Lv→20Lv)

      轉(zhuǎn)職為鬼泣時(shí)追加以下功能

      不再增加自己的力智

      變?yōu)樵黾幼约旱募寄芄袅?10級(jí)基準(zhǔn)14%)

      * 暗月降臨

      - 刪除詛咒敵人效果.

      -變?yōu)楸粍?dòng)技能.

      * 湮滅儀式

      - SP 消費(fèi)量變更. (10 → 0)

      * 鬼斬

      - 噬靈鬼斬 習(xí)得時(shí),鬼神的攻擊距離 增加.

      * 侵蝕之普戾蒙

      - 變更精通等級(jí). (20Lv → 1Lv)

      - SP消耗調(diào)整. (10 → 50)

      - 新增增加隊(duì)友物理系傷害率的功能. (全等級(jí)+25%)

      - 新功能:敵人離開侵蝕領(lǐng)域時(shí),也能在一定時(shí)間內(nèi)維持侵蝕效果.

      * 冰霜之薩亞

      - 攻擊力 17% 增加 .-SP消耗變更(40→30)

      - 冰凍效果增加開關(guān).

      * 瘟疫之羅剎

      - 變更精通等級(jí). (20Lv → 50Lv)

      - 變更上限等級(jí). (30Lv → 60Lv)

      - SP 消耗變更. (15 → 40)

      - MP 消耗量調(diào)整.

      - 變更冷卻時(shí)間. (5? → 20?)

      - 變更持續(xù)時(shí)間. (30? → 10?)

      - 變更羅剎分身存在時(shí)間. (30? → 10?)

      - 變更異常狀態(tài)觸發(fā)間隔時(shí)間. (2? → 1?)

      - 刪除引發(fā)出血,中毒效果的功能.

      - 刪除增加自身物理傷害率的功能.

      -變更 瘟疫之羅剎 的攻擊邏輯.

      - 在地板召喚羅剎領(lǐng)域,引發(fā)領(lǐng)域內(nèi)敵人的腐化,給予持續(xù)傷害和異常狀態(tài).

      * 強(qiáng)化 - 瘟疫之羅剎(TP)

      - 刪除增加出血中毒等級(jí)功能.

      - 刪除增加持續(xù)時(shí)間功能.

      * 黑焰劍

      - 攻擊力 17% 增加 .

      *第七鬼神:魚頭

      -攻擊力+17%

      -卡贊也包含在增加攻擊力的陣列表里了

      *鬼斬-地獄

      -改善劍氣上刺的攻擊判定

      * 幽魂劍影陣

      - 刪除引發(fā)中毒效果.

      - 刪除劍魂攻擊敵人時(shí)可以破除霸體護(hù)甲的功能.

      - 新增終結(jié)攻擊可以控制敵人的效果.

      * 劍鬼降靈:蝕

      - 跳躍時(shí)也可以使用了.

      * 墓碑三絕陣

      - 刪除技能.

      * 死亡墓碑沼地 (新技能)

      - 70級(jí)新技能.

      - 在地板上召喚封印石,在一定時(shí)間內(nèi)吸扯敵人進(jìn)陣中央,持續(xù)時(shí)間結(jié)束或者再次按下技能鍵后給予敵人爆炸傷害.

      *御鬼之極

      -修改放置系技能的持續(xù)時(shí)間增加量

      -刪除增加普戾蒙持續(xù)時(shí)間的功能

      -羅剎,劍影陣持續(xù)時(shí)間增加量全等級(jí)固定5s

      -薩亞持續(xù)時(shí)間增加量全等級(jí)固定7s

      -習(xí)得技能時(shí),作以下功能追加和變動(dòng)

      鬼影閃:不再需要前沖無敵條件也能直接釋放

      普戾蒙:不再需要召喚,變?yōu)閷?duì)被擊中的敵人賦予易傷debuff的被動(dòng)技能

      *吉格降臨

      -減少吉格劍刺地后到打開冥界裂縫所需時(shí)間

      -強(qiáng)制僵直效果變?yōu)閺募窠夥砰_始時(shí)便適用

      * 遠(yuǎn)2領(lǐng)域支配者

      - 6件套效果刪除 : 暗月降臨 范圍 30% 增加, 冰霜之薩亞 冰凍等級(jí) 6 增加

      - 6件套效果追加 : 侵蝕之普戾蒙 對(duì)離開領(lǐng)域的敵人的侵蝕持續(xù)時(shí)間 30% 增加, 冰霜之薩亞 攻擊間隔20% 減少

      - 9件套效果刪除 : 瘟疫之羅剎 物理傷害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等級(jí) 6增加, 無色消耗量 1增加

      - 9件套效果追加 : 瘟疫之羅剎 腐化 攻擊力 30% 增加

      * 遠(yuǎn)3遺忘者的遠(yuǎn)古套裝

      - 6件套效果刪除 : 墓碑三絕陣 個(gè)數(shù) 1增加, 冷卻后時(shí)間 20% 減少

      - 6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻擊力 10% 增加,冷卻時(shí)間 20% 減少

      - 9件套效果刪除 : 墓碑三絕陣 冷卻時(shí)間 30% 減少, 墓碑持續(xù)時(shí)間100% 增加, 自身暗強(qiáng)100% 增加, 無色消耗 2 增加, 自身暗強(qiáng)增加光環(huán)范圍 30% 增加

      - 9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻擊力 50% 增加, 冷卻時(shí)間 30% 減少, 攻擊范圍 30% 增加, 吸扯范圍30% 增加, 無色消耗 1 增加

      阿修羅

      *對(duì)阿修羅的異常狀態(tài)(感電、灼傷)攻擊力進(jìn)行再調(diào)整。

      *波動(dòng)刻印

      -波動(dòng)刻印生成間隔減少。(10秒→7秒)

      -決斗場(chǎng)中無效。

      *邪光斬

      -隨著刻印個(gè)數(shù)攻擊力增加的機(jī)能刪除。

      -隨著刻印攻擊力增加機(jī)能的刪除,攻擊力固定為1刻印時(shí)的傷害。

      *波動(dòng)爆發(fā)

      -隨著刻印個(gè)數(shù)攻擊力增加的機(jī)能刪除。

      -隨著刻印攻擊力增加機(jī)能的刪除,攻擊力固定為1刻印時(shí)的傷害。

      *無雙波

      -根據(jù)敵人個(gè)數(shù)增加攻擊力的機(jī)能刪除。

      -攻擊力43%增加。

      -無雙波使用中施放不動(dòng)明王陣時(shí),斬?fù)艄袅o法適用的部分得到了改善。

      ?變?yōu)閿負(fù)艄襞卸ㄒ院笤龠B接不動(dòng)明王陣。

      ?固定敵人被舉起的方向?yàn)榍胺健?/p>

      ?減少對(duì)敵人的浮空力。

      *爆炎·波動(dòng)劍

      -變更技能前置條件

      ?冰刃·波動(dòng)劍 Lv3→Lv1

      -刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下敵人攻擊力增加的機(jī)能。

      -攻擊力21%減少。

      *邪光波動(dòng)陣

      -擴(kuò)散攻擊力刪除。

      -攻擊力19%增加。

      *心眼

      -暗天波動(dòng)眼技能冷卻時(shí)間減少的機(jī)能刪除。

      -暗天波動(dòng)眼終結(jié)技攻擊力增加的技能刪除。

      *暗天波動(dòng)眼

      -終結(jié)技

      -攻擊力49%增加。(心眼效果移除后實(shí)際攻擊力增加6%)

      -天照

      -攻擊力16%減少。

      -光翼

      -攻擊力19%減少。

      -閃槍

      -攻擊力32%減少。

      -基本攻擊第一擊

      -攻擊力34%減少。

      -基本攻擊第二擊

      -攻擊力31%減少。

      -基本攻擊第三擊

      -攻擊力28%減少。

      *雷神之息

      -感電時(shí)間全等級(jí)固定為3秒。

      -對(duì)感電狀態(tài)下的敵人,冰刃·波動(dòng)劍、爆炎·波動(dòng)劍、極冰·波動(dòng)劍的攻擊力增加率固定為50%。

      -攻擊力19%減少。

      *天雷·波動(dòng)劍

      -感電幾率固定為100%。

      -波動(dòng)珠相連時(shí)攻擊力增加的機(jī)能刪除。

      -天雷網(wǎng)的攻擊機(jī)能刪除。

      -攻擊力9%增加。

      *天雷·降魔杵

      -小降魔杵打擊和爆發(fā)的攻擊力12%減少。

      -敵方HP為0的情況下不會(huì)再發(fā)射降魔杵。

      *雷神降世·裁決

      -攻擊力14%增加。

      *強(qiáng)化-波動(dòng)刻印

      -隨著波動(dòng)刻印生成間隔改變,刪除此技能。

      *強(qiáng)化-鬼印珠

      -鬼印珠多段攻擊數(shù)增加的機(jī)能刪除。

      -變?yōu)楣碛≈榧寄芄袅υ黾?/p>

      -每級(jí)攻擊力增加率10%。

      -精通等級(jí)變更(Lv3→Lv5)

      -最大等級(jí)變更(Lv5→Lv7)

      *強(qiáng)化-波動(dòng)爆發(fā)

      -所需TP點(diǎn)數(shù)變更(1→2)

      -精通等級(jí)變更(Lv4→Lv5)

      -最大等級(jí)變更(Lv6→Lv7)

      -每級(jí)增加的攻擊力增加率增加(5%→10%)

      *因?yàn)橛屑寄軇h除,因此技能樹有所改編。

      *殺意波動(dòng)技能增加挑釁機(jī)能的技能說明。

      *地裂·波動(dòng)劍

      -攻擊力10%增加。

      *鬼印珠

      -攻擊力10%增加。

      *冰刃·波動(dòng)劍

      -刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下敵人攻擊力增加的機(jī)能。

      -攻擊力10%減少。

      *極冰·波動(dòng)劍

      -刪除對(duì)冰凍狀態(tài)下敵人攻擊力增加的機(jī)能。

      -攻擊力15%減少。

      *極炎·波動(dòng)劍

      -攻擊力18%增加。

      散打(共通)

      * 邪靈之息(?)

      - 3件套屬性變更.

      - 變更前

      - 強(qiáng)拳 力量增加量 25% 增加

      - 弱點(diǎn)感知的暴擊增加量 25% 增加

      - 變更后

      - 鐵山靠 攻擊力 25% 增加

      - 碎骨 攻擊力 25% 增加

      * 次元?dú)庀⒕G

      - 強(qiáng)拳相關(guān)屬性變更

      - 變更前

      - 強(qiáng)拳 力量% 增加

      - 變更后

      - 強(qiáng)拳 暴傷 增加量 % 追加增加

      散打(女)

      * 強(qiáng)拳

      - 刪除增加力量效果.

      - 提升暴傷增加量.

      - 精通基準(zhǔn)下 / 力+ 328, 暴擊傷害 增加40% → 暴擊傷害 增加 51%

      散打(男)

      * 強(qiáng)拳

      - 刪除增加力量效果.

      - 提升暴傷增加量.

      力+400, 暴擊傷害 增加率 30% → 暴擊傷害 增加率 45%

      * 鐵山靠

      - 攻擊力 14% 增加.

      * 碎骨

      - 攻擊力 14% 增加.

      * 沖膝

      - 攻擊力 11% 增加.

      * 熾焰旋風(fēng)腿

      - 攻擊力 11% 增加.

      * 閃電之舞

      - 攻擊力 11% 增加.-增加聚怪引導(dǎo)范圍

      *強(qiáng)化-閃電之舞

      -刪除每級(jí)的增加移動(dòng)距離效果

      * 瞬影連環(huán)踢

      - 攻擊力 11% 增加.

      * 烈焰焚步

      - 散打系技能的冷卻時(shí)間減少率 減少.

      - 冷卻時(shí)間減少率 : 25% → 15%

      - 在烈焰焚步狀態(tài)下再次使用烈焰焚步時(shí)不會(huì)受到該減少效果影響.

      - 雙重開放

      - 攻擊力 35% 增加.

      * 霹靂三重踢

      - 刪除技能.

      * 飛燕旋風(fēng)腿 (新技能)

      - 新的60ex技能.

      - 以簡(jiǎn)潔的回旋踢聚攏敵人后給予一腳終結(jié)攻擊.

      * 旋風(fēng)碎心踢

      - 攻擊力 11% 增加.

      * 烈火強(qiáng)踢

      - 攻擊力 13% 增加.

      *烈火強(qiáng)拳

      -攻擊力+10%

      * 極武霸皇踢

      - 攻擊力 37% 增加.

      - 不再受到烈焰焚步 的技能冷卻時(shí)間減少效果影響.

      - 大幅增加終結(jié)攻擊的攻擊范圍 .

      *bug修復(fù)

      -修復(fù)組隊(duì)時(shí)瞬影踢傷害偶爾丟失的現(xiàn)象

      氣功師(女)

      * 烈日氣息

      - 對(duì)隊(duì)友有效的攻擊/釋放速度增加量變?yōu)?5%.

      彈藥專家(男)

      * 彈藥主宰

      -第二發(fā)的射擊攻擊力變化率-70%(綜合-35%)

      -本效果包含超負(fù)荷和子彈buff

      彈藥專家(男/女)

      *超負(fù)荷

      -超負(fù)荷在換裝低等級(jí)效果時(shí),不會(huì)覆蓋高等級(jí)的-修正屠龍之首道具效果激活時(shí)產(chǎn)生的超負(fù)荷射擊攻擊力變動(dòng)的現(xiàn)象

      -綠氣超負(fù)荷屬性為隨動(dòng)的問題修復(fù)

      召喚師

      * 召喚獸

      - 除了契約召喚 : 征服者卡西利亞斯, 傳說召喚 : 逆月者拉莫斯外其他召喚獸的攻擊力修正

      - 基本攻擊力減少22.87%

      - 附靈攻擊力增加20%

      - 契約召喚 : 征服者卡西利亞斯

      - 攻擊力減少10%.

      - 持續(xù)時(shí)間固定為90秒.

      - 傳說召喚 : 逆月者拉莫斯

      - 攻擊力減少10%.

      - 召喚時(shí)間受施放速度影響.

      - 咒令:逆月之蝕

      - 攻擊力減少10%.

      * 鞭撻

      - 隊(duì)員攻擊速度, 攻擊速度增加量調(diào)整. / 固定5%

      * 精靈召喚:融合精靈海依倫

      - 修正海儀倫存在時(shí) 在激活伺機(jī)而動(dòng)狀態(tài)下 新召喚的召喚獸無敵無效的BUG

      * 支配之環(huán)

      - 無色小晶塊消耗量減少. / 2個(gè) → 1個(gè)

      影舞者

      * 暗殺教義

      - 新功能,當(dāng)影舞者的技能最初判定為背擊,該技能結(jié)束之前的所有攻擊判定都為背擊.

      - 但是,如果技能最初判定為正面,則技能結(jié)束之前的所有攻擊判定均為正面.

      -被影舞者技能控制住的敵人,朝向和位置均不會(huì)發(fā)生變更

      -但對(duì)于有優(yōu)先判定效果的技能,如:末日風(fēng)暴等不會(huì)適用

      * 影襲

      - 轉(zhuǎn)職為影舞者時(shí),對(duì)所有類型的怪物均可以發(fā)動(dòng)控制效果.

      - 控制時(shí)間全等級(jí)固定2s.

      * 影襲強(qiáng)化

      - 習(xí)得1級(jí)時(shí),會(huì)增加控制時(shí)間和冷卻時(shí)間.

      - 2之后均為增加攻擊力.

      * 碎踝

      - 攻擊力 11% 增加

      * 追影步

      - 釋放時(shí),一定會(huì)移動(dòng)到敵人背后.

      - ex)如果在敵人背后使用,就會(huì)移動(dòng)到指定的位置.

      - ?但是,如果使用方向鍵,則會(huì)移動(dòng)到指定位置.

      * 暗殺領(lǐng)域

      - 領(lǐng)域范圍 20px 增加

      - 持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o限.

      - 再次按技能鍵時(shí)變?yōu)槿∠寄?

      - 技能范圍,分身生成間隔等屬性變?yōu)殡S動(dòng).

      * 影遁

      - 習(xí)得潛行暗殺后,在潛伏狀態(tài)時(shí),背擊效果會(huì)維持到單技能終結(jié).

      -減少技能冷卻時(shí)間(12s→10s)

      * 追命

      - 攻擊力 8% 增加

      * 隱秘行動(dòng)(新技能)

      - 使用后會(huì)快速移動(dòng)到敵人背后進(jìn)行背刺攻擊的技能.

      - 已經(jīng)在敵人背后時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)更強(qiáng)力的背刺攻擊.

      -使用影遁取消時(shí),不會(huì)有分身代替發(fā)動(dòng)

      * 刃舞

      - 吸扯敵人范圍 增加.

      * 影斬·亂舞

      - 按前或者下方向鍵時(shí),會(huì)直接在指定位置發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊.

      * 絕命飛刃

      - 攻擊力 9% 增加

      * 潛行暗殺

      - 新增功能:影舞者在使用主動(dòng)技能時(shí)也能觸發(fā)/使用影遁.

      - 在主動(dòng)技能使用時(shí)觸發(fā)影遁的話,會(huì)散播死亡毒霧,碰到時(shí)則會(huì)激活潛行暗殺效果.

      -背擊時(shí)增加自己的技能攻擊力變?yōu)槌qv

      * 剜心

      - 攻擊力 13% 增加

      - 背擊時(shí)減少攻擊時(shí)間.

      * 幽冥鏈獄 : 索命

      - 變更持續(xù)時(shí)間.

      - 50? → 60?

      - 對(duì)無法抓取的敵人的終結(jié) 攻擊力 17% 增加

      - 改善射出鎖鏈的動(dòng)作.

      -終結(jié)攻擊默認(rèn)為背擊判定了

      黑暗武士

      * 時(shí)間停滯的 連擊能量 攻擊力 調(diào)整.

      - 1階段 : 110 → 100

      - 2階段 : 130 → 130

      - 3階段 : 170 → 150

      - 4階段 : 210 → 180

      - 5階段 : 250 → 200

      * 時(shí)間停滯

      - 隨著連擊能量攻擊力的調(diào)整 累積的能量增加的攻擊力也將調(diào)整

      * 自我覺醒(新技能)

      - 將內(nèi)視技能的部分屬性轉(zhuǎn)移到自我覺醒技能.

      - 1次 自我覺醒時(shí)攻擊速度增加5%

      - 1次 自我覺醒時(shí)移動(dòng)速度增加6%

      - 1次 自我覺醒時(shí)施放速度增加7%

      - 2次 自我覺醒時(shí)物理/魔法攻擊力 11% 增加

      - 1次 自我覺醒時(shí)自動(dòng)習(xí)得自我覺醒技能

      * 黑暗施放

      - 每級(jí)的暴擊傷害增加量調(diào)整.

      - 1% → 1.5%

      * 防具精通

      - 布輕重板 防具精通將增加 之前沒有的 與基礎(chǔ)精通相等數(shù)值的主要屬性與暴擊率

      *超時(shí)空碎裂

      -攻擊力+9%

      混沌魔靈

      * 基本陣型

      - 最初召喚時(shí),即使移動(dòng)到反方向,惡魔戰(zhàn)士也會(huì)擺出正確的陣型.

      * 亞丁的庇佑

      - 修正亞丁在特定地圖或場(chǎng)景物體中會(huì)被卡住的現(xiàn)象.

      * 魔靈召喚

      - 統(tǒng)御 : 魔靈戰(zhàn)士

      - 最大召喚數(shù)變?yōu)?.

      - 統(tǒng)御 : 魔靈法師

      -最大召喚數(shù)變?yōu)?.

      - 隨著惡魔數(shù)量的減少,重新調(diào)整利用惡魔相關(guān)技能的攻擊力.

      - 會(huì)將可召喚的惡魔一齊召喚出來.

      - 最大召喚數(shù)不會(huì)因?yàn)榈谰叨黾由舷?

      - 召喚會(huì)根據(jù)已習(xí)得的惡魔階級(jí)從高到低召喚.

      *解散軍團(tuán)

      -15級(jí)主動(dòng)

      -可以一次性遣返所有召喚獸

      * 魔靈隨行

      - SP 消耗減少.

      - 20 → 0

      * 魔靈召喚 : 波拉斯

      - 召喚持續(xù) 增加.

      - 90? → 120?

      * 魔靈之墻

      - 技能刪除.

      * 軍團(tuán)劍陣 (新技能)

      - 15級(jí)新技能.

      - 由混沌騎士號(hào)令,惡魔戰(zhàn)士們排成方陣一齊攻擊敵人.

      * 魔靈召喚 : 狂暴布洛克

      - 召喚持續(xù) 增加.

      - 90? → 120?

      * 魔靈炸彈

      - 魔靈爆炸攻擊力 增加.

      - 前踢攻擊范圍 增加.

      - 在前踢范圍內(nèi),優(yōu)先選取高階級(jí)的惡魔為目標(biāo).

      * 連鎖共振

      - 技能重做.

      - 隨著特效重做,重新調(diào)整攻擊范圍.

      - 增加敵人的被共振率.

      - 50% → 100%

      - 連鎖共振 后惡魔的攻擊力上升時(shí)間增加.

      - 6? → 30?

      * 魔靈召喚 : 假面杰森

      - 召喚持續(xù) 增加.

      - 90? → 120?

      * 魔血懲戒

      - 技能重做.

      * 領(lǐng)導(dǎo)力咖喱芝麻 (新技能)

      - 25級(jí)主動(dòng)技能.

      - 由混沌騎士的氣勢(shì)引出的領(lǐng)導(dǎo)力,使得惡魔們更能遵從混沌騎士的動(dòng)作進(jìn)行戰(zhàn)斗.

      * 魔幻旋風(fēng)

      - 攻擊力 24% 增加.

      * 魔靈召喚:瘋狂小馮

      - 召喚持續(xù) 增加.

      - 90? → 120?

      * 思維風(fēng)暴

      - 變更召喚生物增加上限數(shù)量.

      - 統(tǒng)御 : 魔靈戰(zhàn)士

      - 5個(gè) → 1個(gè) (10級(jí)基準(zhǔn))

      - 統(tǒng)御 : 魔靈法師

      - 2個(gè)(10級(jí)基準(zhǔn)) → 2個(gè)(全等級(jí))

      * 毀滅突進(jìn)

      - TP 技能變更.

      - 每1級(jí)的惡魔移動(dòng)速度 增加率 → 每1級(jí)的 混沌魔靈 移動(dòng)速度 增加率

      - 變更說明.

      * 翔空劍

      - 攻擊力 24% 增加.

      - 減少擊飛力.

      * 靈性轉(zhuǎn)換

      - SP 消耗減少.

      - 100 → 50

      * 魔靈召喚 : 迪克老爹

      - 召喚持續(xù) 增加.

      - 115? → 120?

      * 碎靈屠戮

      - 惡魔戰(zhàn)士爆炸傷害不再與魔靈炸彈掛鉤.

      - 全部惡魔的爆炸范圍調(diào)整一致.

      - 技能使用時(shí),在適用范圍外的惡魔會(huì)被移動(dòng)到使用范圍內(nèi).

      - TP 技能變更

      - 刪除魔靈炸彈 攻擊力 增加率 增加功能.

      - 刪除魔靈炸彈 異常等級(jí)增加的功能.

      - 碎靈屠戮 爆炸 攻擊力 增加率 增加.

      - 8% → 10%

      - 碎靈屠戮 斬?fù)?攻擊力 增加率 減少.

      - 15% → 10%

      * 魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎

      - 1 UP!!

      - 適用范圍由單惡魔變?yōu)槿珢耗?

      - 不會(huì)因?yàn)槟ъ`炸彈而被消耗掉.

      - 最初使用時(shí),會(huì)在被使用對(duì)象處顯示紅心標(biāo)記,之后消失.

      - 晉升

      - 技能刪除.

      - 女王威權(quán) (新技能)

      - 紅心女王的光環(huán)系技能,釋放后直到女王消失前都會(huì)隨動(dòng)持續(xù).

      - 增加一定范圍內(nèi)的惡魔好戰(zhàn)性和移動(dòng)速度.

      * 聚靈升空劍

      - 攻擊力 15% 增加.

      - 增加通過追加方向鍵可以控制跳躍高度的功能.

      - 按上 : 跳的更高.

      - 不按 : 跳的更低.

      - 追加按X增加連擊速度的功能.

      - 追加技能使用中按c可以取消的功能.

      - 同時(shí)攻擊復(fù)數(shù)敵人時(shí),惡魔會(huì)自動(dòng)挑選高階級(jí)的敵人優(yōu)先攻擊.

      - TP 技能追加.

      - 每級(jí)增加技能攻擊力.

      * 魔靈吸收

      - 刪除,由新技能榨取替代.

      * 榨取 (新技能)

      - 新被動(dòng).

      - 當(dāng)召喚1個(gè)以上的惡魔時(shí),增加混沌騎士的技能攻擊力.

      * 魔神百裂拳

      - 攻擊力 10% 增加.

      - 釋放技能時(shí),惡魔戰(zhàn)士會(huì)以更為集中的陣型進(jìn)行配置.

      - 修正說明.

      * 黑暗沖擊

      -惡魔戰(zhàn)士會(huì)100%產(chǎn)生沖擊波,由此重新調(diào)整攻擊力.

      - 沖擊波在混沌騎士初次觸發(fā)后,以惡魔戰(zhàn)士→法師→亞丁的順序循環(huán)觸發(fā).

      * 魔靈次元斬

      - 技能刪除

      * 午夜狂歡淚之星·軍神之劍 (????)

      - 70級(jí)新技能.

      - 惡魔法師們聚集魔力打開蟲洞,向里面傾斜能量炮.

      * 魔神統(tǒng)御

      - 技能刪除,指揮攻擊效果移交咖喱芝麻,復(fù)活效果移交1up!.

      * 魔神烈焰胸部火焰 (????)

      - 75級(jí)新技能.

      - 混沌騎士和惡魔法師聚集魔力于一點(diǎn)向前放出強(qiáng)力激光.

      * 魔神化身

      - 技能效果變更.

      - 刪除魔靈之墻相關(guān)效果.

      - 刪除魔靈次元斬相關(guān)效果.

      - 魔幻旋風(fēng) 技能 攻擊力 增加 功能追加.

      - 魔神烈焰技能 攻擊力 增加 功能追加.

      - 召喚獸持續(xù)時(shí)間增加功能追加.

      - 修改說明.

      * 魔靈亂舞

      - 攻擊力 13% 增加.

      - 使用技能時(shí)吸扯敵人功能 增加.

      - 使用技能時(shí)可以按c取消.

      - 使用技能時(shí)可以在x軸范圍內(nèi)移動(dòng)了.

      - 使用技能時(shí),會(huì)自動(dòng)召喚未被召喚的魔靈.

      * 魔神降臨

      - 攻擊力 15% 增加.

      - 由于整體攻擊+15%,重新分散黑日之炎和火地板的攻擊力.

      - 黑日之炎 攻擊力 74% 增加.

      - 火地板 攻擊力 15% 減少.

      - 火地板持續(xù)時(shí)間由 3秒 -> 0.6秒.

      - 提升初期技能動(dòng)畫速度.

      - 技能屬性變?yōu)殡S動(dòng).

      帕拉丁

      * 天使之羽

      - 對(duì)隊(duì)友有效的攻擊/移動(dòng)速度增加量變?yōu)?5%.

      締造者

      在使用烈焰,寒冰,控制,守護(hù),風(fēng)暴等情況下,同系兩個(gè)技能共享一個(gè)能量條,因此即使您將SP投入同一系列的兩個(gè)技能,也僅能共享能量使用一種技能的問題,經(jīng)過與其他角色相比,這個(gè)補(bǔ)丁有望增強(qiáng)締造者所缺乏的技能數(shù)量。

      我們也試圖解決由于缺乏被動(dòng)技能而導(dǎo)致技能水平低于其他角色的問題。

      隨著可學(xué)習(xí)技能的增加,我們已經(jīng)將各系技能改為1級(jí)精通,以確保解決SP的不足(然而這里是一刀子),并且我們根據(jù)被動(dòng)技能數(shù)量的增加改變了總體攻擊強(qiáng)度。

      最后,根據(jù)怪物的大小和位置,處理能力出現(xiàn)較大偏差的魔法彈珠技能被改變?yōu)橄x洞技能,使其處理能力更加穩(wěn)定。

      *能量條系統(tǒng)重組。

      - 在經(jīng)常使用的烈焰,寒冰,控制,守護(hù)和風(fēng)暴系的技能中添加各技能的單獨(dú)能量條來改進(jìn)。

      - 隨著能量條系統(tǒng)改動(dòng),調(diào)整能量條相關(guān)技能的顯示界面.

      *添加技能欄擴(kuò)展

      - 您可以在快捷鍵設(shè)置窗口中查看擴(kuò)展功能

      - - 單擊技能欄擴(kuò)展功能按鈕,您可以通過擴(kuò)展技能欄來使用技能(5→10)

      - 開放擴(kuò)張技能欄使用權(quán)限,默認(rèn)為不開啟

      *添加技能通知功能。

      - 當(dāng)烈焰,寒冰,控制,守護(hù),風(fēng)爆左右能量條中的一個(gè)已滿時(shí),會(huì)出現(xiàn)技能通知效果。

      - 毀滅,構(gòu)造,同調(diào),虛空,創(chuàng)造能量條已滿時(shí),出現(xiàn)技能通知效果。

      *時(shí)空增幅(BUFF)

      - 冷卻時(shí)間減少。 (8秒→5秒)

      *想象力(新技能)

      - 可以在20級(jí)學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能。

      - 作為創(chuàng)造者的基本力量,因?yàn)橄胂罅Φ奶岣咦兊迷絹碓綇?qiáng)大。

      - 所需的SP為25,主級(jí)別為10,最高級(jí)別為20。

      - 獨(dú)立攻擊力10級(jí)基準(zhǔn)下增加10%

      - 每等級(jí)的獨(dú)立傷害提高1%。

      - 佩戴掃把時(shí)施法速度提高20%。

      - 佩戴掃把時(shí)移動(dòng)速度提高10%。

      *系列強(qiáng)化(新技能)

      - 25級(jí)是被動(dòng)學(xué)習(xí)的技能。

      - 深入了解系列的力量,使締造者能夠使用增強(qiáng)系列的力量。

      - 所需的SP為35,主級(jí)別為10,最高級(jí)別為20。

      - 系列攻擊力提高10%,10級(jí)基準(zhǔn)下提高30%

      - 每個(gè)級(jí)別的傷害增加率為2%。

      *內(nèi)視技能屬性數(shù)值增加量將改變?yōu)閱拘鸭寄芟嗤臄?shù)值(刀)

      *自覺

      - 內(nèi)視的以下功能轉(zhuǎn)移到自我覺醒(被動(dòng))中。

      - 第一次自覺攻擊速度提高5%

      - 第一次自覺移動(dòng)速度提高6%

      - 第一次自覺到施法速度提高7%

      - 第二次自覺獨(dú)立攻擊力增加11%

      - 它會(huì)在您第一次自覺時(shí)自動(dòng)學(xué)習(xí)。

      - 習(xí)得等級(jí)發(fā)生變化。 (Lv48→Lv50)

      - 第一第二次自覺期間烈炎,寒冰,守護(hù),風(fēng)暴能量增加量被轉(zhuǎn)移到理解與天地創(chuàng)造技能中。

      *理解(新技能)

      - 在第一次自覺期間可以學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能。

      - 深入了解裂紋的力量可以產(chǎn)生強(qiáng)大的三維裂紋。

      - 所需的SP為45,精通級(jí)別為30,上限級(jí)別為40。

      - 基礎(chǔ)/技能攻擊力增加33%,基于LV15。

      - 每級(jí)基礎(chǔ)/技能傷害提高1.5%。

      - 烈炎,寒冰,守護(hù),風(fēng)暴能量增加量增加20。

      全等級(jí)能量條增加量固定為20

      *創(chuàng)造天地(新技能)

      - 當(dāng)?shù)诙巫杂X時(shí),可以在75級(jí)學(xué)習(xí)此被動(dòng)技能。

      - 重獲時(shí)間力量的創(chuàng)造者將獲得創(chuàng)造天地的力量。

      - 所需的SP為80,主級(jí)別為30,最高級(jí)別為40。

      - 基礎(chǔ)/技能攻擊力增加34%,基于LV16。

      - 每等級(jí)的基礎(chǔ)/技能傷害提高率為2%。

      - 烈炎,寒冰,守護(hù),風(fēng)暴能量增加量增加20。

      全等級(jí)能量條增加量固定為20

      *基本攻擊

      - 隨著攻擊類型變?yōu)楠?dú)立攻擊力,重新調(diào)整攻擊強(qiáng)度。

      *烈炎,寒冰,控制,守護(hù),風(fēng)暴,構(gòu)造,同調(diào),虛空,創(chuàng)造

      - 主級(jí)別和最高級(jí)別更改為1。

      - SP要求固定為0。

      - 釋放時(shí)間根據(jù)現(xiàn)有的90級(jí)別固定。

      - 將除了控制系列以外的攻擊力變化量效果移交到新的被動(dòng)強(qiáng)化技能中

      *烈火燎原,熾炎星隕,冰霜之球,冰天震地,極冰護(hù)盾,超能旋風(fēng)波,風(fēng)暴漩渦,冰雪降臨,時(shí)空鏈接,時(shí)空禁制,創(chuàng)世

      - 轉(zhuǎn)移現(xiàn)有系列的回復(fù)時(shí)間,MP消耗和無色消耗。

      - 通過增加新的被動(dòng)技能來調(diào)整攻擊力。

      - 火焰旋風(fēng)的前搖與后搖減少。

      - 超能旋風(fēng)波和時(shí)空鏈接技能的攻擊范圍略有增加。

      - 減少使用締造領(lǐng)域后到使用創(chuàng)世之樹的時(shí)間。

      - 創(chuàng)世之樹的火和冰屬性被應(yīng)用,以便進(jìn)一步受到武器攻擊屬性的影響。

      *樹之屏障,時(shí)空之手

      - 轉(zhuǎn)移控制系技能的回復(fù)時(shí)間、MP值消耗量

      - 釋放時(shí)空之手時(shí)技能時(shí)能量消耗量增加。 (30→99)

      - 時(shí)空之手技能使用時(shí)追加可同時(shí)捕捉周圍敵人的能力。

      捕捉敵人時(shí)添加效果。

      *轉(zhuǎn)化

      - 技能將被刪除。

      *魔法彈珠

      - 技能將被刪除。

      *強(qiáng)化-魔法彈珠

      - 技能將被刪除。

      *毀滅(新技能)

      - 在第一次自覺后可以習(xí)得的系列技能

      - 當(dāng)您激活滅絕技能,可以使用鼠標(biāo)左鍵或右鍵激活蟲洞。

      - 習(xí)得所需SP為0,主級(jí)別為1,最高級(jí)別為1。

      - 釋放時(shí)間為0.5秒,能量值為100。

      *蟲洞(新技能)

      - 當(dāng)?shù)谝淮巫杂X時(shí),可以在50級(jí)學(xué)到毀滅系列的攻擊技能。

      - 創(chuàng)建一個(gè)連接某個(gè)時(shí)空中的阿拉德終末時(shí)間的蟲洞。引導(dǎo)阿拉德星球的碎片在生成的蟲洞中脫落,隨著時(shí)間的推移,蟲洞的通道被壓縮,受到壓縮的力量達(dá)到極限,導(dǎo)致巨大的爆炸。

      *強(qiáng)化-蟲洞(新技能)

      - 增加了蟲洞增強(qiáng)技能。

      - 每級(jí)傷害增加:10%

      *技能樹窗口根據(jù)技能添加進(jìn)行重組。

      *BUG修正

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      - 修復(fù)了使用技能欄替換熱鍵時(shí)某些技能轉(zhuǎn)換不適用的問題

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      - 修正了當(dāng)角色位于地下城副本內(nèi)時(shí),德利拉商店的出售按鈕不會(huì)被點(diǎn)擊的問題。

      -修正使用締造后圖像間歇性消失的顯示問題。

      -修正了使用締造后UI不可見的問題。

      -修正在使用時(shí)空鏈接技能后移動(dòng)到下一個(gè)房間時(shí),時(shí)空鏈接技能無法使用的現(xiàn)象。

      - 可同時(shí)使用冰河時(shí)代技能的現(xiàn)象得到糾正。

      - 冰河時(shí)代技能的減速效果提示錯(cuò)誤被修正。

      - 修正了從屏幕邊緣無法正常使用技能攻擊的問題。

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      - 修正在使用鏈接技能后當(dāng)調(diào)整位置時(shí)能量不能恢復(fù)的現(xiàn)象。

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      - 修正了在武斗大會(huì)中締造者冰河時(shí)代的余輝仍然保留在下一輪地圖中的現(xiàn)象

      - 修正了在修煉場(chǎng)使用締造后,在使用點(diǎn)留下使用效果的現(xiàn)象。

      責(zé)任編輯:趙睿

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