lol9.11版本新內(nèi)容匯總 lol9.11版本5個(gè)英雄重做什么時(shí)候上線,還有眾多新的召喚師圖標(biāo)、表情,以及5位英雄的大型改動(dòng),熔巖巨獸 墨菲特特效更新,下面小編為大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟9.11版本內(nèi)容。
英雄聯(lián)盟9.11版本PBE更新內(nèi)容
新皮膚
小惡魔 崔絲塔娜(1350RP)
小惡魔崔絲塔娜皮膚預(yù)覽視頻
新的召喚師圖標(biāo)
新的召喚師圖標(biāo)
新的表情
新的表情
特效更新
特效更新
熔巖巨獸 墨菲特
生化魔人 扎克
英雄改動(dòng)
生化魔人 扎克
延伸打擊(Q)
冷卻時(shí)間由13/12/11/10/9秒提高到15/13.5/12/10.5/9秒
不穩(wěn)定物質(zhì)(W)
[新增]現(xiàn)在傷害有2%/100AP的加成
動(dòng)感彈球(R)
[重做]
扎克獲得20/35/50%的持續(xù)衰減的移速,并可以彈跳4次,但不能使用延伸打擊或者橡筋彈弓
每次彈跳會(huì)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?40/210/280(+0.4AP)魔法傷害(對(duì)同一目標(biāo)后續(xù)只造成50%傷害)
每個(gè)敵人的第一次命中被擊飛1秒,后續(xù)的命中會(huì)減速20%,持續(xù)1秒
齊天大圣 孫悟空
齊天大圣 孫悟空
石之力(被動(dòng))
[重做]
粉碎打擊:
每當(dāng)悟空或者他的替身對(duì)敵方英雄造成了傷害,就會(huì)對(duì)該目標(biāo)施加一層粉碎打擊(最多5層),持續(xù)4秒
每有一層粉碎打擊,悟空和他的替身對(duì)該目標(biāo)的傷害會(huì)提高4%
金剛不壞:
如果1400碼范圍內(nèi)有至少3個(gè)敵方英雄出現(xiàn)在視野里,悟空獲得22-56(+0.2額外護(hù)甲)的護(hù)甲和22-56(+0.2額外魔抗)的魔抗,持續(xù)6秒,并且如果敵人仍舊在附近,會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間
金箍棒(Q)
[重做]
被動(dòng):
悟空每次施法后,他的下一次普攻會(huì)額外獲得125攻擊距離
主動(dòng):
悟空的下次普攻額外造成20/40/60/80/100魔法傷害,并且回復(fù)20/30/40/50/60(+0.25總AD)的生命值(目標(biāo)是小兵時(shí)回復(fù)量減半)
真假猴王(W)
冷卻時(shí)間由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
計(jì)算冷卻的時(shí)間點(diǎn)由施法開(kāi)始時(shí)調(diào)整為替身消失時(shí)
[調(diào)整]現(xiàn)在施放該技能時(shí)的替身動(dòng)作會(huì)與悟空停止移動(dòng)時(shí)相同
替身的持續(xù)時(shí)間由全等級(jí)1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒
位移距離由100提高到200
[移除]替身會(huì)對(duì)敵人造成魔法傷害
[新增]替身會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,目標(biāo)是英雄時(shí)造成0.5總AD的物理傷害,目標(biāo)是小兵或野怪時(shí)造成1總AD的物理傷害(附帶攻擊特效)
騰云突擊(E)
額外AD加成由0.8降低至0.5
[新增]現(xiàn)在分身可以與其他單位互相作用,這意味著很難判斷哪個(gè)才是本體,并且分身可以阻擋非指向性技能
大幅提高次要目標(biāo)的判定范圍
大鬧天宮(R)
[新增]現(xiàn)在可以通過(guò)施放其它技能來(lái)立刻停止該技能
皎月女神 黛安娜
皎月女神 黛安娜
基礎(chǔ)法力值由372降低至335
法力值成長(zhǎng)由20提高到45
基礎(chǔ)攻速由0.625提高到0.725
攻速成長(zhǎng)由2.25提高到2.3
月銀之刃(被動(dòng))
AP加成由0.8降低至0.6
[移除]每次施法為黛安娜下3次普攻提供攻速
[移除]觸發(fā)月銀之刃時(shí),回復(fù)法力值
[新增]觸發(fā)月銀之刃時(shí),獲得20%移速,持續(xù)2秒
新月打擊(Q)
[新增]現(xiàn)在會(huì)暴露飛行途中的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
月之降臨(E)
[移除]被動(dòng)
主動(dòng):
冷卻時(shí)間由26/24/22/20/18秒降低至20/18/16/14/12秒
月神沖刺(R)
重置時(shí)間由0.5秒提高到1秒
迅捷斥候 提莫
迅捷斥候 提莫
基礎(chǔ)攻擊力由54降低至51
攻速成長(zhǎng)由3.38降低至2
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.92提高到2.5
法力值回復(fù)成長(zhǎng)由0.09提高到0.15
法力值成長(zhǎng)由20提高到25
毒性射擊(被動(dòng))
[重做]
提莫的普攻會(huì)使目標(biāo)中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法傷害,并在隨后的4秒內(nèi)共造成24-180(+0.4AP魔法傷害)
如果毒性射擊命中了因?yàn)槠渌闆r中毒的目標(biāo),則傷害提高50%
致盲吹箭(Q)
藍(lán)耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100
基礎(chǔ)傷害由80/125/170/215/260降低至70/105/140/175/210
AP加成由0.8降低至0.6
[調(diào)整]現(xiàn)在算作中毒
小莫快跑(W)
[移除]會(huì)打斷潛行
隱形的翅膀(E)
[重做]
藍(lán)耗:50
冷卻時(shí)間:40/37/34/31/28
2秒的延遲后,提莫進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)2/2.25/2.5/2.75/3秒
提莫靜止站立或在草叢里將持續(xù)保持隱身狀態(tài),但在草叢外最多移動(dòng)5/6/7/8/9個(gè)提莫的身位,任何來(lái)自英雄的非持續(xù)性傷害都將打斷隱身
處于潛行狀態(tài)時(shí),提莫的視野范圍提高25%
隱形的翅膀結(jié)束后,提莫將獲得20/30/40/50/60%攻速,持續(xù)3秒
在冷卻時(shí),如果提莫在草叢里,冷卻速度提高
種蘑菇(R)
基礎(chǔ)傷害由200/325/450降低至150/250/350
AP加成由0.5降低至0.4
同時(shí)擁有的最大蘑菇數(shù)由全等級(jí)3提高到3/4/5
[移除]蘑菇最多彈跳1次
熔巖巨獸 墨菲特
熔巖巨獸 墨菲特
攻速成長(zhǎng)由3.4降低至3
基礎(chǔ)護(hù)甲由40降低至37
護(hù)甲成長(zhǎng)由4降低至3.75
基礎(chǔ)生命值由574.2提高到575
花崗巖護(hù)盾(被動(dòng))
[新增]墨菲特體型會(huì)隨護(hù)甲成長(zhǎng)
地震碎片(Q)
范圍由625提高到700
彈道速度由1200提高到1400
[移除]偷取目標(biāo)移速
[新增]目標(biāo)減速20/25/30/35/40%,持續(xù)3秒
[新增]墨菲特獲得自己或目標(biāo)的20/25/30/35/40%移速(取較大值),持續(xù)3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身后調(diào)整為墨菲特右手
[新增]被影響到的目標(biāo)現(xiàn)在身上會(huì)被熔巖特效覆蓋
晴天霹靂(W)
[重做]
被動(dòng):
墨菲特獲得10/15/20/25/30%額外護(hù)甲,該護(hù)甲會(huì)在花崗巖護(hù)盾生效時(shí)提高到3倍
主動(dòng):
藍(lán)耗:30
冷卻時(shí)間:12
墨菲特重置普攻,下次普攻額外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15護(hù)甲)物理傷害
接下來(lái)6秒內(nèi),他的普攻將施加余震效果,對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護(hù)甲)物理傷害
大地震顫(E)
藍(lán)耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60
勢(shì)不可擋(R)
[新增]現(xiàn)在地面會(huì)增加撞擊坑的特效
設(shè)計(jì)師雜談
設(shè)計(jì)師雜談
孫悟空
這些改動(dòng)短期內(nèi)并不會(huì)實(shí)裝,我們借用了別的裝備和英雄的視覺(jué)特效,因?yàn)闀簳r(shí)還沒(méi)有專(zhuān)注于他的改動(dòng)。因此即使這些改動(dòng)的測(cè)試效果很好,我們也得延遲一段時(shí)間實(shí)裝,因?yàn)樾枰佬g(shù)更新。
這些改動(dòng)并未嚴(yán)格經(jīng)過(guò)平衡測(cè)試,因此數(shù)字并不一定準(zhǔn)確,但機(jī)制是確定的。例如Q治療自己,治療量可能過(guò)高也可能過(guò)低,也可能剛好。我們進(jìn)行過(guò)一定的測(cè)試,至少能確保這個(gè)數(shù)值不太荒唐,不過(guò)還沒(méi)有進(jìn)行完全的評(píng)估。
除了PBE測(cè)試,我們會(huì)讓一些玩家來(lái)我們這里進(jìn)行測(cè)試,能提供更受控制的測(cè)試環(huán)境,并能為我們提供不同的反饋。
這是專(zhuān)注于玩法的更新,所以語(yǔ)音、模型或者完全的美術(shù)更新并不在計(jì)劃中。他確實(shí)很需要這些,但我們的日程已經(jīng)滿了。會(huì)有一些音效和特效的改動(dòng),但只是為了配合技能組的改動(dòng)。
好了,現(xiàn)在讓我們談?wù)劥舜胃膭?dòng)的目標(biāo):
-為那些想掌握他的人提供一些額外的熟練點(diǎn)。
-增加一些欺詐的元素。
-提高技能的滿足感。
-避免過(guò)于根本性的改動(dòng)(避免大幅度提高難度,或者對(duì)悟空玩家的重新學(xué)習(xí)時(shí)間過(guò)長(zhǎng))。
-增加悟空的反制手段,不論是從對(duì)線還是爆發(fā)。
-針對(duì)現(xiàn)有和曾經(jīng)的悟空玩家,而不是潛在的悟空玩家。
石之力(被動(dòng))
悟空現(xiàn)有的被動(dòng)很實(shí)用,但滿足感很低。我們想保持他的團(tuán)戰(zhàn)生存能力,同時(shí)嘗試雙被動(dòng),并且兩部分都要非常容易被感覺(jué)到,不需要時(shí)刻互相關(guān)聯(lián),以使整體體驗(yàn)更好。
防御部分,我們給了雙抗加成,來(lái)讓防御裝備更有吸引力。進(jìn)攻部分,我們嘗試將他技能組里的團(tuán)戰(zhàn)增益部分轉(zhuǎn)移到個(gè)人增益,同時(shí)能讓自己技能組里的魔法傷害部分也受益。
金箍棒(Q)
讓他更頻繁獲得攻擊距離,這樣能讓他的作戰(zhàn)方式更多樣化(尤其是對(duì)線),而不是專(zhuān)注于爆發(fā)。對(duì)線期因?yàn)橛兄委煏?huì)好度過(guò)很多。
真假猴王(W)
更加欺詐和好斗。增加的位移距離和Q的額外攻擊距離聯(lián)動(dòng)性很好,克隆的傷害更有用,并提高欺詐潛能。
騰云突擊(E)
依然是更多的欺詐和技巧表現(xiàn)。AD加成的降低是因?yàn)椴幌胱屛蚩崭傾D出裝完全綁定,轉(zhuǎn)而加強(qiáng)其它方面。AD出裝依然是優(yōu)秀的選擇,但不會(huì)讓別的出裝完全沒(méi)有考慮必要。
大鬧天宮(R)
悟空的大招非常受歡迎,不需要做什么重大改動(dòng),也找不到什么更好的方向,因此只是一些易用性調(diào)整。曾經(jīng)考慮過(guò)提高持續(xù)期間傷害的頻率,但最后并不覺(jué)得是個(gè)好的選擇,因?yàn)檫@會(huì)讓他更加綁定黑色切割者,并且與被動(dòng)聯(lián)動(dòng),可能爆發(fā)更高。
責(zé)任編輯:趙睿
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