根據(jù)上月透露的消息,廠商Spike目前正在開發(fā)《彈丸論破2x2》,這是《彈丸論破2:再見絕望》的重制版,游戲計劃于2026年在北美和歐洲面向任天堂Switch 2和Switch發(fā)行。
盡管《彈丸論破》系列粉絲對作品的回歸表示期待,但外界很快對重制對象的選擇產生疑問:為何選擇系列第二部而非初代進行重制?對此,制作人坂本正浩在接受《Famitsu》雜志專訪時作出了回應。
“我們確實考慮過重制或重啟第一款游戲。起初我們制定了一個計劃,即在不改變世界和角色的情況下改變故事,但我們意識到第一款游戲的故事是《彈丸論破》系列游戲的根基,所以對其進行改動會造成太大的影響。因此,經過深思熟慮,我們決定通過重制第二款游戲來與粉絲分享新的《彈丸論破》游戲,同時又不會破壞游戲世界。這就是這個計劃的由來。”
《彈丸論破2x2》將包含基于《彈丸論破2:再見絕望》框架構建的全新劇情。游戲背景與角色陣容維持原設,但關鍵事件的轉折將引發(fā)截然不同的情節(jié)發(fā)展,受害者、兇手與作案手法均與原作不同。新劇情的內容體量預計與原作相當。
原版《彈丸論破2:再見絕望》的劇情內容也得到全面更新,采用全新視覺表現(xiàn)與制作標準,以適應現(xiàn)代游戲平臺。玩家將體驗到經過重新演繹的震撼故事,享受更為精美且更具沉浸感的游戲體驗。
責任編輯:趙睿
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