2022年對育碧而言是相對低調(diào)的一年,但其正在開發(fā)的《阿凡達:潘多拉邊境》也吸引了許多玩家關注。該作由育碧Massive工作室開發(fā),講述了一個獨立故事,背景在《阿凡達:水之道》之前。
近日外媒GamesRadar采訪了育碧創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansén,他透露《阿凡達:潘多拉邊境》已經(jīng)開發(fā)至少5年時間,“我們花費很多時間打造了潘多拉全新部分,并創(chuàng)建了所需工具,以便在最新一代主機和PC機上將其變?yōu)楝F(xiàn)實”。這個過程涉及到與卡梅隆的光風暴娛樂(Lightstorm Entertainment)制作公司的合作。
“這項工作的核心是雪蓮花(Snowdrop)引擎。第一次與光風暴娛樂會面時,我們展示了雪蓮花引擎,并向合作伙伴表明我們愿意推動技術發(fā)展,就像他們在電影中做的那樣。現(xiàn)在這仍是我們持續(xù)合作的關鍵基礎。”
《阿凡達:潘多拉邊境》將于2023/2024年發(fā)行。本作采用最新的雪蓮花(Snowdrop)引擎,專為新一代主機和PC開發(fā)。本作將通過沉浸式開放世界游戲驗,呈現(xiàn)其中的美麗與危險,讓潘多拉世界活靈活現(xiàn)。在這個新的、獨立故事中,玩家將扮演Na'vi踏上旅程,橫跨潘多拉無人見過的地區(qū)——“西部邊境”。探索有著獨特生物與新角色的生意盎然世界,擊退威脅這個世界的強大RDA部隊。
責任編輯:趙睿
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