Hangar 13的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受采訪時(shí)透露了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的預(yù)估游戲時(shí)長。據(jù)悉,這款即將推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲流程較短,其長度和規(guī)模大致與《四海兄弟:最終版》相當(dāng)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的主線故事流程大約需要10.5小時(shí),而算上所有支線任務(wù),完整通關(guān)游戲大約需要13小時(shí)。值得注意的是,本作并非全價(jià)游戲,游戲售價(jià)為219元。
早在2025年5月,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》就正式獲得了 ESRB(娛樂軟件分級(jí)委員會(huì))的評(píng)級(jí),確認(rèn)其為M級(jí)。評(píng)級(jí)依據(jù)是其對(duì)暴力行為的強(qiáng)烈刻畫、激烈言辭以及成人主題。根據(jù)詳細(xì)的評(píng)級(jí)摘要,該游戲?qū)⒆屚婕页两?905年西西里島充滿暴力與道德困境的有組織犯罪世界中。游戲的戰(zhàn)斗被描述為 逼真寫實(shí)且畫面強(qiáng)烈。玩家將使用包括匕首、手槍、霰彈槍和步槍在內(nèi)的各式武器來消滅敵對(duì)幫派成員和土匪。每一次暴力沖突都伴隨著逼真的槍火效果、痛苦的呼喊以及飛濺的血跡動(dòng)畫。尋求更隱秘方式的玩家也可以進(jìn)行潛行擊殺,例如割喉和從背后刺殺敵人。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于本周五(8月8日)登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam) 平臺(tái)。作為2002年原版游戲的前傳,本作是這部歷史悠久的犯罪傳奇系列的第四部主線作品。
責(zé)任編輯:趙睿
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