《GTA6》是最受玩家們期待的游戲之一,而它或許也是R星歷史上開發(fā)周期最長的一款游戲。近日一位前R星開發(fā)者透露,《GTA6》開發(fā)工作最早可追溯至2018年,即《荒野大鏢客2》發(fā)售后不久。
前R星環(huán)境美術設計師David O’Reilly最近在Kiwi Talkz節(jié)目中表示,他于2018年起參與《GTA6》項目開發(fā),直至2023年離職,前后歷時五年。
Reilly表示R星開發(fā)團隊采用高度保密的制作模式,大多數成員對游戲劇情的具體細節(jié)并不了解。他也只知道故事圍繞雙主角展開,但核心情節(jié)始終處于嚴格保密狀態(tài)。
Reilly主要職責是構建《GTA6》各類場景,他確信,自己負責的部分在后續(xù)開發(fā)階段可能已被其他團隊成員優(yōu)化調整。
《GTA6》原定于2025年發(fā)售,但R星最終決定將發(fā)售日推遲至2026年5月26日,以確保游戲品質達到《荒野大鏢客2》的水準。
責任編輯:趙睿
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