《忍者龍劍傳4》游戲總監(jiān)平山正和在接受采訪時表示,大多數(shù)玩家的首通時間預(yù)計在15-20個小時之間,此外還有挑戰(zhàn)任務(wù)需要考慮。
“首次通關(guān)預(yù)計在15-20個小時左右。不過,正如我之前提到的,通關(guān)一次后,玩家將解鎖“忍者大師”難度,當(dāng)然,除了劇情模式外,還有挑戰(zhàn)任務(wù)和章節(jié)挑戰(zhàn)……所以,玩家完成首通后,將會有大量的內(nèi)容可以體驗(yàn)。“
關(guān)于這些挑戰(zhàn)任務(wù),平山補(bǔ)充道:“在正式版游戲中,除了Boss戰(zhàn)之外,還會有其他任務(wù)。所以你必須在與故事模式不同的特殊條件下與成群的敵人戰(zhàn)斗。 《忍者龍劍傳4》還提供了隱藏在游戲“煉獄”中的一些可選戰(zhàn)斗,你甚至可以在進(jìn)入這些戰(zhàn)斗之前進(jìn)行投注。”
平山解釋說:“這可以說是前作《忍者龍劍傳》中“勇氣試煉”的進(jìn)化版。我們設(shè)計了讓玩家選擇獎勵的風(fēng)險等級,以此來激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)熱情。”
《忍者龍劍傳4》由Team Ninja和白金聯(lián)合開發(fā),Xbox發(fā)行,10月21日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。首發(fā)登陸Game Pass。
責(zé)任編輯:趙睿
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