近日Fami通采訪了《生化危機9:安魂曲》游戲總監(jiān)中西晃史,他透露了游戲新細節(jié)。本作將有新型感染者,以及新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。感染者與傳統(tǒng)喪尸形象完全不同,不僅外形上有突破,而且在行為和來源上也充滿神秘感。
中西晃史指出,《生化危機9》感染者的外形可能類似于喪尸,但游戲中絕不會使用“喪尸”這個詞。感染者是一些被病毒感染的人類,控制欲極強,只為吞噬其他生物。他表示:“我們盡力設(shè)計了玩家無法預(yù)料的敵人,想要讓每一次遭遇都充滿不安和疑問,讓玩家時刻思考這些生物的本質(zhì)”。
新戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是《生化危機9》獨特之處,新作中不再有傳統(tǒng)的近戰(zhàn)攻擊,例如擊打或踢打,玩家不能像《生化危機4》《生化危機8》中那樣頻繁使用近戰(zhàn)動作。本作將注重生存氛圍和緊張的戰(zhàn)斗循環(huán),玩家的每顆子彈、每步行動都至關(guān)重要。游戲結(jié)構(gòu)將更接近《生化危機1》和《生化危機2》,即需要玩家進行世界探索、回到曾經(jīng)探索過的區(qū)域,并解決復(fù)雜謎題。
中西晃史將《生化危機9》恐怖與動作的平衡比作《生化危機2:重制版》,“這依然是恐怖游戲,但充滿了有節(jié)奏的緊張感與動態(tài)感”。
《生化危機9》將于2026年2月27日發(fā)售,登陸PC、PS5、XSX/S和Switch2。本作舞臺是位于美國中西部的浣熊市,曾是全球制藥巨頭“保護傘”公司的總部所在地。隨著技術(shù)飛躍與開發(fā)團隊多年經(jīng)驗的積淀,角色情感表現(xiàn)愈發(fā)真實飽滿,無論是故事演出還是玩法沉浸感,都將帶來前所未有的深度與震撼。
責(zé)任編輯:趙睿
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