距《真三國無雙:起源》問世半年有余,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已著手規(guī)劃未來藍(lán)圖。制作人莊知彥及藝術(shù)總監(jiān)近日接受Edge雜志專訪時(shí)透露,團(tuán)隊(duì)正初步構(gòu)思游戲續(xù)作,并有意探索更具突破性的跨界合作項(xiàng)目。
莊知彥在采訪中表示,其腦海中已形成下一部作品的雛形,但強(qiáng)調(diào)項(xiàng)目距離正式公布“仍有較長距離”。“是否沿用《真三國無雙:起源2》的標(biāo)題尚未確定,”莊知彥坦言,“但我已有具體構(gòu)想,目標(biāo)是將這些創(chuàng)意付諸實(shí)踐,而非停留在概念階段。”
談及合作方向時(shí),莊知彥提及《指環(huán)王》與《星球大戰(zhàn)》兩大IP作為潛在靈感。藝術(shù)總監(jiān)則提出更為大膽的設(shè)想——將《瘋狂的麥克斯》的廢土世界觀融入其中。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,《真三國無雙:起源》奠定的玩法框架具備高度適應(yīng)性,足以承載風(fēng)格迥異的世界觀設(shè)定,此觀點(diǎn)已引發(fā)玩家對“無雙”系列未來跨界可能性的廣泛討論。
值得注意的是,此次訪談恰逢光榮特庫摩慶?!墩嫒龂鵁o雙》系列誕生25周年。官方最新發(fā)布的紀(jì)念預(yù)告片回顧了系列發(fā)展歷程,并披露兩項(xiàng)新計(jì)劃:一款尚未公開的重制作品,以及為《真三國無雙:起源》準(zhǔn)備的大型DLC擴(kuò)展內(nèi)容。盡管具體細(xì)節(jié)與發(fā)售檔期暫未公布,但此舉明確傳遞出公司希望延續(xù)《起源》成功態(tài)勢的戰(zhàn)略意圖。
責(zé)任編輯:趙睿
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