Sucker Punch工作室近日透露了新作《羊蹄山之魂》的詳細信息,這款定于2025年10月2日登陸PS5平臺的獨占作品逐漸揭開面紗。游戲總監(jiān)Nate Fox在MinMax的快速訪談中回應了百余個問題,涵蓋世界規(guī)模、戰(zhàn)斗系統(tǒng)與敘事選擇等多個維度。
據(jù)他透露,本作地圖大小與前作《對馬島之魂》相差不大。依舊存在地圖區(qū)域限制,需推進劇情解鎖,但較前作來說約束性有所降低。此外,開發(fā)團隊暗示地圖擁有豐富的探索元素,位于中心的羊蹄山更有許多隱藏的秘密等待發(fā)掘。
關于女主角篤與前作主角境井仁,F(xiàn)ox明確表示沒有什么關系。本作故事發(fā)生在三百年后,篤的故事是完全獨立的,甚至她沒聽說過仁的名號。本作也不會出現(xiàn)與前作劇情的聯(lián)系。本作劇情雖以復仇為基調(diào),但游戲本身整體基調(diào)被Fox形容為“悠閑”,允許玩按自己的節(jié)奏探索世界。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,現(xiàn)公布的武器有鎖鐮、槍矛、火器、大太刀、、雙刀、太刀與弓,玩家可通過尋找武術導師解鎖新武器類型,彈藥需在探索中收集。有特殊機制會彈飛主角的武器需要玩家在劣勢下奪回武器。本作將有6場重要boss戰(zhàn),最終boss戰(zhàn)斗過程被Fox形容成“血腥”,可見場面之激烈。
最后,本作通關后仍可繼續(xù)探索,但任務不可重復完成。白金獎杯獲取難度適中,無需過度刷取。本作將于2025年10月2日正式登陸PS5/PS5 Pro。
責任編輯:趙睿
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